En la última parte del bloque 3 de contenidos establecidos por nueva ley educativa. Nos indica el estudio de los siguientes contenidos:
- Posibilidades de las Tecnologías de la Información y la Comunicación aplicadas al diseño, edición, archivo y presentación de proyectos.
- Dibujo vectorial 2D. Dibujo y edición de entidades. Creación de bloques. Visibilidad de capas.
- Dibujo vectorial 3D. Inserción y edición de sólidos. Galerías y bibliotecas de modelos. Incorporación de texturas. Selección del encuadre, la iluminación y el punto de vista.
Para entender la importancia que tiene la informática en el dibujo técnico puedes leer el artículo de Angel García aquí.
En este mismo artículo, al final encuentras una serie de enlaces a programas de uso libre que puedes descargar y probar en casa sus posibilidades.
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